sexta-feira, 24 de julho de 2009

Lista de mutantes em X-Men: Evolution

Personagem
Poderes
Professor X
Telepatia.: Pode lançar ondas mentais que podem torturar o oponente ou matar e capaz de criar campos de força.
Ventriloquismo: Pode usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podendo agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vitima fala o que pensar mas com a voz e pela boca da vitima.
Manipulação da Memória: Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas
Projeção Astral: Pode se comunicar com outras pessoas através de telepatia, viajando por outra dimenções.
Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
Ciclope
Rajadas Óticas: Capaz de projetar pura energia concussiva de seus olhos de cor vermelho-rubi. Suas rajadas não emitiam calor, mas fato já foi esclarecido, ja que suas rajadas energéticas são abastecidas por energia solar e acabam retendo um pouco de seu calor.
Jean Grey
Telecinese: É capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental.
Telepatia.: Pode lançar ondas mentais que podem torturar ou matar e capaz de criar campos de força.
Projeção Astral: Pode se comunicar com outras pessoas através de telepatia, viajando por outra dimenções.
Tempestade
Controle Climático: Habilidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos podendo criar tempestades, furacões, tornados, ciclones, maremotos, terremotos, chuvas, nevascas, neblina, entre outros.
Noturno
Teletransporte: Pode se teletransportar para qualquer lugar que quiser.
Visão Noturna: A capacidade de enxergar claramente no escuro
Habilidades Acrobáticas: Pode dar saltos e girar no ar correr em grande velocidade.
Aderência Física: È a Capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngrimes e até mesmo se pendurar no teto.
Lince Negra
Intangibilidade: Pode atravessar coisas sólidas e corpos, além de nada poder atingi-la.
Vampira
Absorção de Memória: É a habilidade de absorver a memoria dos outros com o contacto fisico.
Absorção Vital: e a habilidade de absorve a forca vital dos outros com o contacto fisico.
Absorção de Poderes: Pode absorver o poder de outro mutante.
Spike
Manipulação Óssea : Capacidade de manipular os ossos de seu próprio corpo. Isto inclui, mas não é limitado, a geração de uma nova massa óssea, projetando os ossos para fora da pele, ou os repondo em seu próprio corpo.
Fera
Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingida por golpes. Pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ele.
Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados.
Super-Inteligência: Possui um intelecto muito avançado do que o normal.
Wolverine
Super-Agilidade: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Regeneração Celular: Regenera-se de ferimentos instantâneamente, sejam eles leves arranhões,cortes,tiros entre outros.
Garras Metálicas: Possui 6 garras metálicas de 30 cm (3 em cada braço) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium.
Sentidos Aguçados: É a capacidade de possuir seus sentidos melhorado podendo rastrear o alvo pelo cheiro, tendo também audição e visão superiores a de um humano normal.
Índice[esconder]
1 Novos Mutantes
2 Acólitos
3 Irmandade de Mutantes
4 Morlocks
5 Outros Mutantes
6 Ver também
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[editar] Novos Mutantes
Personagem
Poderes
Homem de Gelo
Criocinese: Habilidade de controlar e produzir o gelo.
Alteração Corporal: Pode transformar seu corpo em gelo.
Magma
Pirocinese: É capaz de criar e controlar o fogo.
Controle Vulcânico: Capacidade de controle vulcânico, podendo manipular lava e produzir rajadas de fogo.
Boom Boom
Bombas Plasmáticas: Capacidade de criar pequenas bombas de plasma, podendo assim causar explosões de qualquer intensidade.
Jubileu
Energia Plasmática: Capacidade de produzir energia plásmica parecida com fogos de artifício com seus dedos.
Mancha Solar
Absorção Solar: Capacidade de absorver energia solar para deixá-lo mais forte, porém isso não altera a sua resistência, sendo assim ele pode ser ferido por qualquer um.
Homem Múltiplo
Duplicação: Capacidade de criar clones de si mesmo.
Lupina
Mimetismo Canino: Capaz de se transformar em um lobo ou em um lobisomem (forma semi-transformada em loba); adquirindo habilidades sobre-humanas.
Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados.
Frenético
Eletrocinese: Capacidade de criar e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo.

[editar] Acólitos
Personagem
Poderes
Magneto
Magnetismo: Capacidade de gerar e/ou controlar campos magnéticos com isso pode repelir, atrair, levitar e manipular metais.
Campo Eletromagnético: Capacidade de produzir um campo formado por ímãs e por cargas elétricas em movimento. O campo magnético de materiais ferromagnéticos é causado pelo spin de partículas sub-atómicas.
Dentes de Sabre
Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados.
Super Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Super Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingido por golpes ou balas, pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ele.
Colossus
Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Mimetismo Metálico: É a capacidade de transmuta seu proprio corpo em metal
Gambit
Energia cinética explosiva: Sobrecarrega objetos (principalmente cartas) com energia explosiva.
Charme Hipnótico: Capacidade de pode seduzir o sexo oposto.
Mestre Mental
Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
Manipulação da Memória: Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
Ventriloquismo: Habilidade de usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podem agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vitima fala o que pensar mas com a voz e pela boca da vitima.
Controle Mental: Habilidade de controlar as ações ou o raciocínio de outro.
Danificação mental: Habilidade de poder entrar na mente dos outros e causar um incrível dano dentro dela, fazendo a vitima entrar em um coma profundo, e apenas outra pessoa com a mesma habilidade pode tirar a vitima do coma.
Bloqueio Mental: Habilidade de pode usar sua mente para bloquear os pensamentos dos outros. Ou seja o alvo não irá agir, como se sua mente estivesse presa e incapaz de interagir com o corpo.
Pyro
Pirocinese: É capaz de criar e controlar o fogo.

[editar] Irmandade de Mutantes
Personagem
Poderes
Mística
Transmorfismo Corporal: Capacidade de assumir a forma de qualquer ser humano. Incluindo ou não capacidade de mimetizar a voz.
Imortalidade: Capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
Super-Agilidade: Capacidade de possuir um equilíbrio corporal sobre-humano, podendo se equilibrar em pequenas superfícies ou andar normalmente em superfícies super escorregadias.
Super-Resistência: Pode criar uma resistência ou imunidade sobre-humana.
Groxo
Características de Sapo: Pode dar grandes saltos, lançar uma gosma verde para prender suas vitímas além de ter uma língua enorme.
Aderência Física: É capaz de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngrimes e até mesmo se empedurar na parede.
Avalanche
Geocinese: É capaz de manipular a terra.
Blob
Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Invulnerabilidade: Capacidade de não poder ser ferido . Isto dá a ela a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano.
Mercúrio
Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correr em velocidade super-sônica e enxergar o mundo como se estivesse em câmera lenta.
Feiticeira Escarlate
Energia Caótica: Habilidade de controlar as probabilidades causando acontecimentos estranhos. Por exemplo: explodir e levitar objetos, emitir raios, derreter ou movimentar coisas, criar chamas ou mau funcionamento de poderes.

[editar] Morlocks
Personagem
Poderes
Caliban
Rastreamento: Habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes além de poder sentir sua energia se é positiva ou negativa.
Callisto
Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ela e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingido por golpes ou balas, pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
Habilidades Acrobáticas: Pode dar saltos e girar no ar correr em grande velocidade. Além disso luta muito bem artes marciais.
Visão Noturna: Capacidade de enxergar claramente no escuro.
Cybelle
Toque Ácido: Habilidade de derreter ou até disolver certas coisas que tocar.
Facade
Camuflagem Corporal: Capacidade de camuflar seu corpo em qualquer lugar, podendo andar através das paredes.
Lucid
Visão de Raio-X: Capacidade de ver através de pessoas e objetos sólidos.
Scaleface
Mimetismo Reptil: Capacidade de se transformar num enorme réptil de aspecto bestial, ela tem o dom de se transformar em um dragão, assim, além de ficar grande, forte e aterrorizante, também podendo voar e soltar fogo pela boca.
Torpid
Paralisia: Pode paralisar humanos e mutantes.

[editar] Outros Mutantes
Personagem
Poderes
Anjo
Voo: Possui um par de asas que permitem-lhe que voe.
Apocalipse
Voo: Capacidade de flutuar pelos ares.
Teletransporte: Pode se teletransportar para qualquer lugar que quiser.
Tecnologia: Capacidade de manipular tecnologia. Isso pode se manifestar como uma forma especial de manipulação elétrica.
Manipulação de Energia : Habilidade de controlar toda a energia em sua volta.
Super Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Projeção Astral: Pode se comunicar com outras pessoas através de telepatia, viajando por outra dimenções.
Regeneração Celular: Regenera-se de ferimentos instantâneamente, sejam eles leves arranhões ou tiros de revólver.
Intangibilidade: Pode atravessar coisas sólidas e corpos, além de nada poder atingi-la.
Super-Inteligência: Possui um intelecto muito avançado do que o normal.
Telecinese: É capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental.
Geocinese: É capaz de manipular a terra.
Fotocinese: É capaz de manipular a luz em seu corpo.
Magnocinese: Capacidade de controlar e/ou gerar campos de força.
Sensibilidade Sobre-Humana: É capaz de sentir outras pessoas se aproximando.
Fusão de Poderes: Pode unir seus poderes para fazer um novo poder.
Reflexão de Poderes: Pode reverter os poderes de outros mutantes, como se fosse um contra-ataque.
Destrutor
Rajadas Energéticas: Habilidade de disparar rajadas energéticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalisar energia e redirecioná-la em rajadas plásmicas energéticas que pode ser emitida de qualquer parte do seu corpo.
Fanático:
Gigantismo: possui uma altura de 5 metros de altura.
Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ela e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
Invulnerabilidade: Capacidade de não poder ser ferido . Isto dá a ela a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano.
X-23
Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingida por golpes. Pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
Regeneração Celular: Regenera-se de ferimentos instantâneamente, sejam eles leves arranhões ou tiros de revólver.
Garras Metálicas: Possui 6 garras metálicas de 30 cm (2 em cada braço e uma em cada pé) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium.
Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados.
Mesmero
Controle Mental: É a habilidade de controlar as ações ou o raciocínio de outro.
Forge
Tecnologia: Capacidade de manipular tecnologia. Isso pode se manifestar como uma forma especial de manipulação elétrica.
Projeção Tecno-Mental: Habilidade de transformar seu braço em qualquer ferramenta ou objeto tecnológico.
David Haller
Telepatia: Pode lançar ondas mentais que podem torturar o oponente ou matar e capaz de criar campos de força.
Telecinese: É capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental.
Magnocinese: Capacidade de controlar e/ou gerar campos de força.
Pirocinese: É capaz de criar pequenos incêndios com a força mental.
Danielle Moonstar
Leitura de Pesadelos: Capacidade de ler os pesadelos dos humanos e mutantes.
Dorian
Manipulação de Energia : Habilidade de controlar toda a energia em sua volta.
Neutralização de Poderes: Pode neutralizar os poderes de outros mutantes.